新たなジャンルが確立されることもなく
アーケードゲーム業界もそろそろ下火になりかけていた頃
それでも拙者はゲーセン通いをしていた
対戦ゲームはCPU戦がメインだった
対人戦のつまらない戦い方が嫌いだったからだ
・・・拙者はCPUのアルゴリズムを探すのが好きだった
それはきっと
根っからのアクションゲーム好きだからだろう
初出:「魁☆ゲーム番長 〜Air〜」
元ネタとなったゲーム
鉄拳2,3:1〜8
MSH VS SF:9
Vampire Savior , Final Fight:10
Warzard , SF3:11
Battle Circuit , SF EX:12
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