あの頃の拙者(97年夏)
対戦格闘ゲームが円熟期に入り

新たなジャンルが確立されることもなく

アーケードゲーム業界もそろそろ下火になりかけていた頃

それでも拙者はゲーセン通いをしていた

対戦ゲームはCPU戦がメインだった

対人戦のつまらない戦い方が嫌いだったからだ

・・・拙者はCPUのアルゴリズムを探すのが好きだった

それはきっと

根っからのアクションゲーム好きだからだろう

 

101112

 

初出:「魁☆ゲーム番長 〜Air〜」

元ネタとなったゲーム
鉄拳2,3:1〜8
MSH VS SF:9
Vampire Savior , Final Fight:10
Warzard , SF3:11
Battle Circuit , SF EX:12

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